500 es uno de los mejores juegos de cartas de todos los tiempos.
Esta versión utiliza las reglas de EE. UU. y presenta cosas geniales como:
- Una IA de ordenador que jugará contigo
- Sin anuncios ni uso de la red
- Realiza un seguimiento de tus victorias/derrotas
Este es un trabajo en progreso. No dudes en incluir sugerencias, funciones deseadas o mejoras de IA en el foro:
http://atakala.com/Browser/Item.aspx?user_id=cincocientos
NOTA: Si tu dispositivo no tiene un botón de menú, toca en cualquier lugar en la parte superior del espacio negro de la aplicación para abrir el menú.
Las cartas se reparten al azar. La IA no recibe ninguna información que un humano no tendría, ni ninguna ventaja especial.
En general, esto sigue las reglas de los EE. UU. 500 con una variación de puntuación adaptada en la Universidad de Minnesota para reducir la fuerza relativa de las manos de Nula a las manos de No Trump.
Consulte en línea las reglas US 500. A continuación, se incluye un resumen con los puntos clave:
Usa el menú para iniciar un "Nuevo juego".
A cada jugador se le reparten 10 cartas. Hay dos equipos (jugadores opuestos).
Cuando sea tu oferta, usa las flechas para aumentar o disminuir tu oferta y haz clic en 'Enviar oferta'.
Una oferta de '6' es una pista "inkle"; si todos los jugadores apuestan 6, las cartas se vuelven a repartir. Por lo general, sugiere una sola jota de ese palo, o un solo comodín o dos ases si no hay triunfo.
Una oferta de 7 o más de un palo significa que usted y su compañero deben tomar esa cantidad de bazas con ese palo como triunfo. El comodín es alto, luego la jota derecha, la jota izquierda (otra jota del mismo color), el as, hasta 4.
El orden de oferta de los palos es Picas, Tréboles, Diamantes, Corazones, Sin Triunfo
Siempre debe pasar o presentar una oferta más alta para continuar. Las ofertas solo dan una vuelta a la mesa una vez.
Una oferta de "NT" (sin triunfo) se juega con el as más alto. La única carta de triunfo es el comodín. Si sale el comodín, se debe declarar el palo.
Una apuesta "NU" (Nula) cae entre 7 picas y 7 sin triunfo. La única carta de triunfo es el comodín. Si sale el comodín, se debe declarar el palo. El compañero se sienta en Nula. No debes recibir bazas para ganar la apuesta.
Una oferta "GN" (Grand Nula) cae entre 8 picas y 8 sin triunfo. La única carta de triunfo es el comodín. Si sale el comodín, se debe declarar el palo. El socio se sienta en Grand Nula. No debes recibir bazas para ganar la apuesta. Tu mano se juega boca arriba comenzando en la segunda baza.
Una oferta "DN" (Doble Nula) cae entre 9 picas y 9 sin triunfo. La única carta de triunfo es el comodín. Si sale el comodín, se debe declarar el palo. Tú y tu compañero no deben recibir bazas para ganar la apuesta.
Cuando ganas la apuesta, intercambias 5 cartas con la ciega. En doble nula, tu compañero también intercambia 5 cartas con la ciega (después de ti).
El juego sigue las reglas normales para tomar bazas. Debes seguir el palo principal si es posible.
Si tú y tu compañero hacen la oferta, obtienes el valor de la oferta. De lo contrario, perderás 10 puntos por baza.
El primer equipo en 500 puntos gana. Una puntuación de -500 resulta en una pérdida automática.
Puedes encontrar más información sobre 500 aquí: http://en.wikipedia.org/wiki/500_(card_game)